2020年12月31日木曜日

インターホン 子機 カメラレンズ交換

パナソニック電工製のインターホンWQD1223Wの室外子機WQD013Aのカメラレンズが劣化して、画像が不鮮明になったためレンズを交換しました。


なぜかwebを探しても自力で交換している人の情報が出てきませんでした。

室外子機を購入や修理すると新品本体よりも費用がかかったりするらしいです。


私は自力で交換しましたが、このページの情報を参考にしてトラブルが発生しても私は責任を負いません。自己責任でお願いします。


初期状態。レンズが黄色くなっています。


映りはこんな感じ。ぼやけてほとんど見えません。



室外子機を取り外してばらします。下部のキャップを外してねじを緩めれば外れます。
配線を確認して取り外します。

本体裏側ネジを3本外して下部の爪を外せば分解できます。




カメラのレンズが黄色に変色しています。

三日月のように外側が突、内側がへこんでいるレンズのようです。
くるくる回すと外れます。

劣化が進んでおり、カッターで剥がそうとするとバリバリと砕けますが、ためらわず除去します。
きれいに除去できました。もう後戻りできません。


ねじ部は9~10mm程度です。サイズのあうユニットを調達すればズボ替えできるかと思います。



1500円くらいで買った車のバックカメラをばらしました。
似たようなねじこみ式のレンズユニットですが、インターホンはネジ部が9~10mm程度、このバックモニタはネジ部が12mm程度とネジ径が合いません。また厚みも厚すぎて筐体に収まりません。
結局さらにばらして、一番外のレンズを取り出しました。


これは外側がフラット、内側がへこんでいるレンズです。


本当は同じ径のレンズをもとの位置にはめ込めれば一番良いのですが、径が全然違うので
インターホン子機のレンズユニットの上に両面テープで貼り付けました。


ピントを合わせるために裸で元の配線に接続してピントを見ながらレンズユニットをくるくる回します。
元の状態よりも外側のレンズが遠いため外周に黒枠ができています。
魚眼になりすぎており顔が変形していますが、ある程度クリアな画像になりました。



9~10mm径のレンズユニットをどこからか調達してズボ替えすればもっときちんと映ると思いますが、不用品を利用した0円修理としてはまずまずではないでしょうか。


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2023/11/4

スピーカから音が出なくなったので交換しました。元々ついていたスピーカが25Ω 0.4Wのスピーカでした。手元に同じインピーダンスがなかったので、8Ωのスピーカに10Ω抵抗を直列に挿入したものに交換ました。径も厚みもインピーダンスも合っていないけど、まあ聞こえるので良しとしました。

2020年12月28日月曜日

Javardry 殲滅軍団

wizライク Javardry 殲滅軍団の攻略メモとマップです。 Ver1.03


最初からマップが埋まっているという衝撃のシステムで心が折れそうになりましたが、なんとか難易度普通は一通りやりました。

転職がないので魔法を使える人を多めにして魔法戦士、戦士、聖戦士、ハンター、僧侶、魔術師にしました。

複数体攻撃の武器も豊富にあるので前衛は戦士でもよいかも。

Shopで薬液を買ってステータスを上げていくシステムです。拾い物だけだとあまり強くならないのでお金はどんどんステータスに変換しましょう。


MAP

難易度普通

B1

B1には移転できないようです。B2には移転できました。

B2F
B3F
B4F
B5F
B6F
B7F
B8F
B9F
B10F
B11F
B12F
B13F
落石が厳しくて探索できませんでした。
B14F
敵が強くて探索できませんでした。
B15F
B16F
パスワードは全然わかりません。
右上は何も起きませんでした。多分カギを持ってないとダメなんだと思います。

普通のクリアレベルは23でした。

本当はもっと高難易度のダンジョンでよい武器防具を集めたりするんでしょうけど、マップが埋まっている、マップが同じということでモチベーションが保てませんでした。

ゲーム自体はサクサクレベルが上がり、強くなっていくのが気持ちよいし、新しいアイテムもたくさんあって楽しいです。



2020年12月24日木曜日

Javardry 深淵のラビュリントス

wizライク  Javardry 深淵のラビュリントス の攻略メモとマップです。 Ver1.01


とにかく敵が大人数なので魔法使い2人もしくは魔法使いと賢者がいたほうが良いと思います。

ポイントを割り振るときに体力を高めにしたほうが良いと思います。

私は戦騎神冒魔賢でプレイしました。

ゲーム自体は非常に丁寧というか親切に作られており、遊びやすいと思います。

お金も余ったり極度に不足して困ったりせず、うまくまとめられていますし、

マップが埋まるころにはボスを倒せるレベル設計も優秀です。

ただ、敵の種類が少なく、まったく同じ敵とひたすら戦い続けるのが結構精神的に厳しいです。

あと20種類くらい敵のバリエーションがあったら全然印象が違ったのにと思います。

無料で公開してくださっていることに感謝しつつ楽しくプレイさせていただきました。

作者様ありがとうございます。


MAP

洞窟

B1F



B2
B3
B4
B5
クリアレベルは17でした。


深淵の迷宮

B1

B2
B3
B4
B5



クリアレベルは32でした。
後ろの雑魚を倒したら
神はひたすらミルナガン(魔法防御UP)、魔と賢はひたすらタチタガン(物理攻撃UP)尽きたらタチーチ(一人に集中)、前衛はひたすらアークデーモンを攻撃。

戦士が1回で200くらいダメージを与えられるくらいまでバフがかかれば勝てる。

後衛に詠唱の護符を持たせるのを忘れずに。

2020年12月20日日曜日

Wizardry #3 PS版リルガミンサーガ  リルガミンの遺産

 PS版リルガミンサーガ Wizardry #3 リルガミンの遺産の攻略メモとマップです。


酒場にいるLV5パーティに善の僧侶と中立の魔術師を加えて

戦戦僧僧魔魔でスタートしました。

このシナリオは善悪で分かれるので僧侶2人は無駄が多いのですが、

本家wizは僧侶の回復力が弱いので私は僧侶二人体制にします。


レベルドレインをしてくる敵

マミー、ゴースト、バンシー、ガスト


MAP

1F

マハリトを覚えたら魔魔の2人でモートモンスター狩り、マカニトを覚えたら僧魔魔の3人でマポーフィックを覚えるまでモートモンスター狩りをしました。

そのあと6人でハイコルセア狩りをしました。

2Fが厳しいので十二分にレベルを上げてから2Fで左上を目指します。


2F

険しい道のりだけど頑張って左上を目指そう。

4Fに上がって適当な敵からボトルシップをもらったら1Fに簡単に戻れます。

ここまでが山場です。

3F
善パーティで進めて1Fから5F経由で3Fに来る必要はありません。
戦士の魂は50円 こんなのノーヒントでわかるわけない。

4F
5F
教会は敵が強くて行けませんでした。
6F
善の水晶と悪の水晶を持って、自分の属性の水晶のSPを使うと中立の水晶が得られます。

クリアレベルは11でした。


2020年12月1日火曜日

Javardry 騎士の王と湖の乙女

 wizライク  Javardry 騎士の王と湖の乙女 の攻略メモとマップです。 Ver1.07


序盤がスピーディで楽しくプレイできました。あたらしい装備が次々出てきてわくわくします。

ロストや罠解除失敗がほとんどない。各階に帰還ポイントがある。必ず逃げられるアイテム、帰還時にHP/MP全快のアイテム、強敵と会うための装備など、非常に考えて作られており、プレイしていてストレスが少ないです。

パーティは戦君僧盗魔賢にしました。転職がほぼないので君主と賢者を入れましたが、専門職と比べて呪文の効果がかなり低いし、両手武器とのダメージ差も大きいので、君主を戦士にしてもよかったかもしれません。


MAP

1F

2F
3F
4F


■火

アイスドラゴン、ヴィィーナスマントラップ、ヴァンパイアレディ(聖)、

■冷

エンシェントドラゴン、フレイムリザード、ドラゴンパピー(眠)、キラーマンティス、

■雷


■聖

ノーライフキング、ヴァンパイアレディ(火)、レッサーデーモン、グレーターデーモン、

■睡眠

テンプルナイト、ドラゴンパピー(冷)

■LV7

ポイズンジャイアント、イビルソード、フレイムリザード、ダークエルフアーチャー、エルフメイジ、ドワーフプリースト、テンプルナイト、



ラスボスは同じフロアにいるグレーターデーモンとエアエレメンタルを倒しているとお供が減るシステムになっています。最後に残るスライムは火と冷が弱点です。

ダメージは戦士の斧と魔術師の呪文。その他の方は強化と弱体化をしておりました。

クリアレベルは14でした。

サクっと遊べて楽しかったです。